indienova.com/groups/post/101051
比如我们常用的时间单位 “一日” “一月” ,万年前原始人发现太阳东升西落为一日,月亮阴晴圆缺为一月,……对于随机事件我举一个例子,比如一个人吃了一个桃子,他有一定几率把桃核撇到适合生长的土里,这个桃核有一定几率长成桃树……,人们又有一定几率发现这个桃树是一年前的桃核长成的,那么如果这个事件全部发生的话,人们可以从中得到一定的种植知识
indienova.com/steam/game/1509090
遊戲中,男孩的前進路線不是唯一的,可以通過阻擋當來改變前進路線。開動腦筋,抓住時機,解救妹子。……游戏采用回合制玩法,相比前作推箱子玩法難度降低很多,休閑簡單
indienova.com/steam/game/2150660
隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔理沙决定亲自出马一探究竟。……在那里,博丽神社的巫女博丽灵梦和魔法师雾雨魔理沙过着一如既往的日常生活,然而有一天她们突然被传送到了外界一个陌生的地方……听闻此事的灵梦和魔理沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查
indienova.com/game/moonbreaker
《Moonbreaker》是一款回合制策略和桌面模拟游戏,由《深海迷航》系列的制作团队 Unknown……回合制策略带领单位进行快节奏的回合制遭遇战,提供无限玩法可能。……升级您的技术在每一场遭遇战中提升单位熟练度并获取奖励,证明自己的出色技术
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
所以在后续的版本里一个是将前摇通过距离来表现,每一帧前摇都会有一个位移,可以进一步利用离散让玩家的判断更加清晰……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……同时还有一个没有去探索的方向是,被角色逼到房间边界时是否可以有一定的劣势,比如撞墙会硬直,而角色则需要思考如何脱离这个劣势的位置
indienova.com/steam/game/2384860
请在时间耗尽前正确回答,否则游戏结束!……逐渐提升你对这个星球的认识,与此同时向你的朋友们证明你是首都达人!
indienova.com/game/one-armed-robber
玩家将扮演一名独臂劫匪,在银行、商店和各种场所实施大胆的抢劫
indienova.com/game/robosquare
从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/steam/game/1936300
这是一个轻量级的登山题材策略游戏,你需要合理分配体力、时间,规划好路线,在食物耗尽前成功登上山峰。……这是一个轻量级的登山题材策略游戏,你需要合理分配体力、时间,规划好路线,在食物耗尽前成功登上山峰。……可以尝试购买这款游戏:基于卡牌的轻量级策略游戏像素风格故事模式时长预估 30 分钟左右, 无尽模式时长由你来定!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)